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viernes, 15 de mayo de 2015

Tarea de Investigación: Consumo y uso de las TICs en el Ecuador.

       Consumo y uso de las TICs en el Ecuador.
Cifras proporcionadas por el INEC:

  1. 6.8 millones de personas tienen al menos un celular activo en el país, 800 mil personas tienen un smartphone o teléfono inteligente.
  2. 600 mil personas usan sus teléfonos para acceder a redes sociales.


  • Guayas 20% tiene el mayor porcentaje de usuarios con smartphones, seguida de Pichincha con un  12,6%. 
  • Un 13,9% de hogares cuentan con un computador portatil, un  4.3% más que en el 2011
  • 20.1% de hogares tiene internet inalámbrico aunque el 53.5% accede todavía a Internet por modem o conexión telefónica.
  • 35.1% de la población ecuatoriana utiliza Internet
  • Los que más usan internet tienen entre 16 y 24 años con el 64.9%
  • 36% de las personas utiliza Internet como fuente de información 
  • 28,2% de personas usan Internet como canal de comunicación 


Telefonía Fija:           
  • No. de Suscriptores o Abonados.




OPERADORA
ABONADOS
PORCENTAJE
CNT
2.098.673
85,86
ETAPA
151.688
6,21
ECUTEL
108.371
4,43
SETEL
73.417
3,00
LEVEL 3
6.387
0,26
LINKOTEL
5.878
0,24



  • Crecimiento en los últimos 5 años.

La Agencia de Regulación y Control de las Telecomunicaciones (ARCOTEL), determinó que hasta marzo del presente año, 2.444.414 abonados accedieron al servicio de telefonía fija en el país. De éstos, el 85,86% son clientes de la empresa operadora  estatal CNT EP. 




  •  Empresas u operadoras de Telefonía Fija.


En Ecuador, actualmente, existen siete operadores de telefonía fija:
 Corporación Nacional de Telecomunicaciones CNT-EP,
ETAPA-EP                        
 LINKOTEL S. A.
 SETEL S. A.
ECUADORTELECOM
GLOBAL CROSSING COMUNICACIONES ECUADOR S. A.
 GRUPOCORIPAR S. A.
Hasta el mes de abril del 2010, se obtuvo como resultado la siguiente densidad telefónica e                  índice de penetración en el mercado

  • Tarifas residencial y larga distancia











Telefonía Móvil:      
  • Empresa u operadoras de Telefonía Móvil
  •     No. de suscriptores, discriminar por operadoras, por forma de consumo, por cobertura, por uso de dispositivos móviles, por género etc. averiguar techos







  • No. de Teléfonos inteligentes


Servicio Móvil Avanzado (SMA) Permite toda transmisión, emisión y recepción de signos, señales, escritos, imágenes, sonidos, voz, datos o información de cualquier naturaleza.
Tv. Codificada:                
  •     No. de suscriptores


         Empresas u operadoras
                                  
Según el INEC el número de personas que accede a este servicio es de 1 906 970




Internet 
                             
  • No de Internautas.


Respecto a cifras oficiales, la Superintendencia de Telecomunicaciones (Suptel), que es el organismo del estado ecuatoriano encargado de regular y controlar las telecomunicaciones en el país, mantiene una estadística elaborada a partir de datos proporcionados por los proveedores de Internet, que dice que al 31 de Marzo de 2011 (última publicada al momento) existían en el Ecuador 856.989 cuentas de acceso a la Red y un total de 3'333.459 usuarios, distribuidos en 159 proveedores de Internet a nivel nacional. De este total, 354.577 cuentas corresponden a operadoras móviles, es decir acceso a Internet desde teléfonos celulares

  • Empresas proveedoras de Internet


CNT - Quito - Guayaquil - Cuenca ...
Internet Grupo TVCable - Quito - Guayaquil - Cuenca ...
iPlanet - Quito - Guayaquil - Cuenca ...
IPnet - Huaquillas - Pasaje - Machala
MachalaNet - Machala
Mega Interactive - Quito
Netlife - Quito - Guayaquil
Panchonet - Quito
Puntonet Empresarial - Quito - Guayaquil - Cuenca ...
Stealth Telecom - Quito
Telconet - Guayaquil - Quito - Cuenca
  •    Crecimiento en los últimos 5 años


De acuerdo al último Censo Poblacional de 2010 el Ecuador cuenta con 14'306.876 habitantes, podríamos definir que el 23,3% de los ecuatorianos son usuarios de Internet.
Pero oficialmente no solo existe esta información, sino también la que nos proporciona el último Censo Poblacional que establece que a 2010, 3'814.650 de las personas censadas habían usado Internet, es decir el 26,7% de los ecuatorianos.
Adicionalmente, el sitio Internet World Stats, frecuentemente citado como fuente, menciona que en Ecuador el 22,3% de la población usa Internet. Sin embargo, es importante destacar que al momento este sitio toma como fuente las cifras de la Suptel a septiembre de 2009 y una población estimada a 2011 de algo más de 15 millones de habitantes, por lo que este es un dato menos preciso que los anteriores.
Otras fuentes como el World Factbook de la CIA habla de 23,4%, el Reporte Anual de Estadíticas sobre Tecnologías de Información y Comunicaciones del INEC dice 29%, datos del Banco Mundial mencionan 15,1% de penetración, en fin.
Ante esta disparidad de cifras, lo único que se puede decir con seguridad es que a la fecha en el Ecuador menos del 30% de los habitantes son usuarios de Internet.

  • No. de aparatos de TV


De acuerdo con el INEC, en Ecuador, el 94% de la población cuenta con televisor en su hogar, de ellos al menos el 90% tiene dos de estos aparatos. El tiempo promedio que dedican a ver televisión es de 6,1 horas a la semana siendo los más ancianos (más de 65 años) los que dedican mayor cantidad de su tiempo a este tipo de entretenimiento.




La revolucion virtual, "El precio de lo gratuito " (Comentario)

La word wide web ofrece información libre y sin precedentes ya que la información digital se extiende. El conocimiento y la innovación tecnológica juegan un papel  importante en las actividades económicas y, por supuesto, en el desarrollo de nuestro país. Siempre y cuando se sepa clasificar la información ya que existe mucha información basura que obstaculiza el aprendizaje para el desarrollo. Se aduce que la información es libre y gratis pero lo de gratis es una ilusión, porque google se ayuda con la publicidad ayudada de los cookis, por ejemplo en la comida rápida (pizza net), siendo el comercio online una idea de relación interactiva entre los usuarios. Los usos que se da al internet es diverso, ya sea en la publicidad, aprendizaje, compartir información, recibir información, interactividad entre usuarios, etc… entre miles más usos que se puede dar.

domingo, 3 de mayo de 2015

TEORIA DEL COLOR.


El color que se utiliza en este blog es primero un tono azul , en la teoría del color el azul: es el símbolo de la profundidad. Inmaterial y frío, suscita una predisposición favorable. La
sensación de placidez que provoca el azul es distinta de la calma o reposo terrestres.

Es un color reservado y entra dentro de los colores fríos. Expresa armonía, amistad, fidelidad, serenidad,sosiego... y posee la virtud de crear la ilusión óptica de retroceder. Este color se asocia con el cielo, el mar y el aire. El azul claro puede sugerir optimismo.  Cuanto más se oscurece más atrae hacia el infinito.
Este blog utiliza varios tonos de azul, que armonizan, es así que se consolida la armonía de los colores. Tiene ademas unas especies de gotas que combinan con las fotografías del blog.

WEB 2.0 / WEB 3.0 / WEB 4.0

WEB 2.0

El término Web 2.0 comprende aquellos sitios web que facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario y la colaboración en la World Wide Web. Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí como creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual, a diferencia de sitios web estáticos donde los usuarios se limitan a la observación pasiva de los contenidos que se han creado para ellos. 

WEB 3.0
 Esta expresión Web 3.0 apareció por primera vez en 2006 en un artículo de Jeffrey Zeldman.
Las tecnologías de la Web 3.0, como programas inteligentes, que utilizan datos semánticos, se han implementado y usado a pequeña escala en compañías para conseguir una manipulación de datos más eficiente. En los últimos años, sin embargo, ha habido un mayor enfoque dirigido a trasladar estas tecnologías de inteligencia semántica al público general.

WEB  4.0

La Web 4.0 es un nuevo modelo de Web que nace con el objetivo de resolver las limitaciones de la Web actual.
Es necesario un cambio de Paradigma, un nuevo modelo de Web. La Web 4.0 propone un nuevo modelo de interacción con el usuario más completo y personalizado, no limitándose simplemente a mostrar información, sino comportandose como un espejo mágico que de soluciones concretas a las necesidades el usuario.
Web 4.0 es una capa de integración necesaria para la explotación de la Web semántica y sus enormes posibilidades.
Se fundamenta en 4 pilares fundamentales:
Comprensión del lenguaje natural (NLU) y técnicas de Speech-to-text


Nuevos modelos de comunicación máquina-máquina (M2M). La red estará formada por agentes inteligentes en la nube, que serán capaces de comunicarse entre si y delegar la respuesta al agente adecuado.

Uso de información de contexto del usuario. Sentiment análisis, geolocalización, sensores…
Nuevo modelo de interacción con el usuario. Para que la Web no se convierta en un mero almacén de información son necesarios nuevos modelos de interacción, o incluso ejecutar acciones concretas que den respuesta a las necesidades de los usuarios, haciendo hincapié en su uso sobre dispositivos móviles.
Con este nuevo modelo de Web podremos hacer consultas del tipo “Quiero que un taxi venga a buscarme” y que tu móvil se comunique automáticamente con la compañía de taxis más cercana, sin intervención directa del usuario.

LA COMUNICACIÓN MULTIMEDIA

El mundo de la multimedia es todo un entorno de aplicaciones donde se de la integración de varios elementos como audio, video, imágenes, animaciones, texto, entre otros, cuyo objetivo primordial es brindar información de una manera interactiva y más amigable para el usuario. El avance tecnológico es algo que evoluciona diariamente, y la multimedia no se queda atrás, cada día surgen nuevas tendencias e ideas de formas en que se puede implementar y aprovechar a cabalidad los recursos multimedios, como por ejemplo las teleconferencias satelitales y la televisión digital, sin embargo es necesario la implementación de nuevos estándares y normas en el desarrollo de estas aplicaciones, para que estas puedan ser compatibles y funcionales en cualquier plataforma.